Comasu

Memo für Mog Willkommen bei Comasu v3 | Planung / Entwicklung des RPG | Helfer gesucht!





Kampfsystem / Balancing | 208

Gramnon



Dabei seit: 30.04.2007
Beiträge: 14


Öhm joar würd sagen dann pusht man Kampffertigkeit in 5ersprüngen zu 50% der Kosten von 5 Anderen Statpunkten.

So kann man das mit dem Verfehlen (wenns einen zu sehr stört) effektiv ausmerzen.

Zumindest bis man am Capskill für seine Klasse ist Zunge raus

Verteidigungswert... hmm joar da war ich noch am überlegen.

Ich würde Spontan sagen
1VT pro 10 Bew bei Krieger-, Magier- und Priesterklassen.
Und 1,5 pro 10 Bew bei Scoutklassen Wird dann aufgerundet wenn nötig).

PostShow © MoG


Impressum | Boardregeln

Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH
Serverinfo