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Schlachtplan

  • Mog

    Administrator

    Beiträge
    806

    Schlachtplan

    Samstag, 24. Oktober 2009, 13:13
    Hai.

    Der Thread ist ne Auskunft, um sich in dem vielleicht entstehenden Threadchaos zurechtfinden soll, die Links sind immer aktuell.

    :!: Bitte auch in das Handbuch zum Posteditor schauen, da gibt es ein paar ganz nützliche BBCodes, die das Lesen angenehmer gestalten.


    1. Aufstellung des Teams

    2.
    Einführung in die Miniwelt
    lest den gelinkten Thread durch, stellt Fragen wenn nötig, versteht die Idee, bringt eigene Ideen rein.
    Sollte alles klar sein, will ich von jedem etwas in der Art "hab nichts mehr hinzuzufügen, bin durch" als Post ^^


    3. Plotbezogenes Brainstorming
    Brainstorming zu geplanten Spielinhalten, mehr dazu im Lesen-Thread

    4. Kernmodule

    5. Modulpriorität / Reihenfolge
    wurde mit 4. kombiniert

    6. Modulentwicklung (Unterpunkte folgen)
    Hier ebenfalls in den gepinnten Thread reinschauen

    7. Gesamtdurchlauf
    Just Testing

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mog« (12. November 2009, 15:24)

  • Mog

    Administrator

    Beiträge
    806
    Sonntag, 1. November 2009, 21:27
    Nein, das Projekt ist nicht auf Eis ^^
    Bei mir hat diese Woche die Uni angefangen, ich komm erst abends nach Hause und programmier nebenher das neue C-Forge, das neue Projekt-System und generell das neue Comasu-Forum, weil wir auf wbb3.1 upgraden (kostenlos ^^) und damit haltn bissl Arbeit verbunden ist.
    Nebenher les ich die C++-Tutorials und plane grob den weiteren Verlauf.
    Man sieht btw wer wann wo online hier war und 2 Nasen hab ich schon während der Modulfragen nicht mehr gesehen :)
    Just Testing
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